Recruiting Game

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Intesa Sanpaolo: Recruiting Game

Intesa Sanpaolo: Recruiting Game 01 décembre 2016

Comment accompagner une grande organisation dans le recrutement de jeunes talents en mettant également en place de nouvelles méthodes d’engagement et de storytelling ?

Intesa Sanpaolo: Recruiting Game

QUOI

Les jeux de recrutement, ou Recruiting Game, sont des évènements de recrutement immersifs et participatifs organisés avec le Groupe Intesa Sanpaolo, et en collaboration avec les Universités de Turin, Rome et Milan. Lors de ces évènements, qui ont eu lieu à Turin et Milan, les candidats sont amenés à se mesurer en équipes sur des épreuves portant sur des thèmes à caractère technique.

Les Recruiting Game revisitent le principe du Hackathon, un marathon créatif où des équipes de professionnels et d’étudiants disposent d’un temps limité (en général 48 heures) pour résoudre de manière collaborative des études de cas proposées par l’organisateur.

 

 

EXIGENCE DU CLIENT

Le Groupe Intesa Sanpaolo, à travers ses divisions Human Resources, Information Technology, Big Data Lab Insurance, Banca dei Territori et Corporate & Investment Banking, a exprimé le besoin de mettre en place des méthodes de recrutement inédites de jeunes diplômés en vue de leur faire intégrer ses projets innovants.

Des opérations visant à expérimenter de nouveaux leviers d’engagement sur des candidats avec des profils techniques-numériques et permettant aussi de mettre en évidence l’attractivité de la banque et son approche innovante.

 

 

RÉPONSE DE LOGOTEL

Logotel s’est attaché à transformer le moment du recrutement en une importante occasion de storytelling pour la banque et en un touch point stratégique permettant d’entrer en contact avec les étudiants de la génération Y.

Après une première étape de conception en collaboration avec l’équipe d’Intesa Sanpaolo, Logotel a développé le format créatif de l’événement, le parcours, les mécanismes et les outils d’évaluation et de notation, les leviers de gamification pour les épreuves en équipe, les supports de communication à l’appui de l’événement, les supports du welcome kit et la réalisation de l’événement en soi.

 

 

DESCRIPTION DU PROJET

Chaque édition des Recruiting Game (5 éditions entre mai 2016 et octobre 2017) s’est déroulée sur deux jours, au début desquels les étudiants en compétition se sont rencontrés pour la première fois divisés par des équipes pensées par Intesa Sanpaolo.

Les étudiants étaient issus de différentes filières dont économie, sciences de la communication, ingénierie de gestion, mathématiques, informatique, physique, télécommunications.

La compétition prévoyait que les étudiants se mesurent sur des épreuves techniques de mise en situation préparées par Intesa Sanpaolo : Big Data, Cognitive Computing, User and Customer Experience, Blockchain, Data Science, Internet of Things, Insurance Design Products, Acquisition potentielle d'un player, Comment optimiser la trésorerie d'une entreprise, Produits et mécanismes de coordination e Eléments à prendre en compte pour le targeting des Clients.

 

Lors de chaque édition, une réunion a permis d’introduire le jeu de recrutement, enrichie par des discours et des contenus réalisés spécialement pour l’occasion.

Après avoir formé les équipes selon les indications des RH, les groupes se sont affrontés lors d’épreuves intermédiaires, encadrés par les tuteurs d’Intesa Sanpaolo et par l’équipe Logotel.

Pendant les travaux de groupe, des examinateurs techniques et les évaluateurs RH d’Intesa Sanpaolo ont observé les participants et les dynamiques au sein des équipes, en attribuant des notes individuelles et des notes de groupe en fonction des caractéristiques apparues : capacités de résolution des problèmes, leadership, compétences techniques, compétences relationnelles, etc.

 

Les épreuves intermédiaires prévoyaient :

• le développement de l’idée pour la résolution de l’étude de cas proposée
• la réalisation de l’idée et du projet
• la présentation avec un pitch devant tout le monde

Pendant les épreuves intermédiaires, les notes attribuées ont permis d’établir un classement qui a servi au jury pour évaluer les travaux effectués.

 

L’événement s’est conclu par la proclamation des résultats : les lauréats se sont ainsi vus offrir des propositions d’emploi à durée indéterminée et des propositions de stages avec une lettre d’engagement signée sur-le-champ par les managers d’Intesa Sanpaolo. Tous les étudiants ont reçu une attestation de participation.

Voici la vidéo produite par Intesa Sanpaolo lors de la troisième édition du Recruiting Game qui s'est déroulé dans l'Innovation Center d'Intesa Sanpaolo à Turin dans le gratte-ciel conçu par Renzo Piano:

 

 

LE PROJET EN CHIFFRES

5 éditions du Recruiting Game  

15 offres d’emploi à durée indéterminée au sein d’Intesa Sanpaolo

5 offres d’emploi à durée déterminée au sein d’Intesa Sanpaolo

50 stages au sein d’Intesa Sanpaolo

300+ étudiants participants

9 universités impliquées

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